Marek Golonka
Projektant gier, kulturoznawca, okazjonalnie wykładowca i promotor. Mieszka na Górnym Śląsku, tworzy głównie materiały do gier fabularnych Potwór tygodnia i Zew Cthulhu; w przeszłości pracował dorywczo przy grach cyfrowych. Jego główne growe projekty to podręcznik Codex of Worlds oraz seria Zgrozy. Zdarza mu się prowadzić zajęcia o projektowaniu gier oraz o ich miejscu w kulturze na różnych uczelniach w Polsce oraz na Uniwersytecie Wiedeńskim, w roku akademickim 2024/2025 powtarza tam popularny wśród studentów kurs Games as Social Critique. Co skrytykują tym razem?